Лёгкий старт в моушн-дизайне за 3 месяца
Освойте After Effects с нуля до продвинутого уровня и создайте портфолио моушн-дизайнера вместе с руководителем студии Effectno.
Старт 16 января. Онлайн-курс. Всего 30 мест.

Целостный курс
Все знания по After Effects в одном месте. Не нужно искать дополнительную информацию на Youtube или спрашивать в чатах у случайных людей.
Фидбэк
Мы совместно добиваемся хорошего результата: на каждый учебный проект вы получаете фидбэк и возможность улучшить свою работу.
Стажировка в студии
После обучения самых талантливых и мотивированных студентов пригласим на стажировку в студию Effectno.
Учебная программа
10 занятий: по каждой теме видео-модуль + онлайн-семинар.
20 домашних заданий: по каждой теме тест на понимание теории + практическое задание для портфолио.
Начало работы и простая анимация
1. Основы интерфейса After Effects
Настройка оптимального рабочего пространства. Основные панели. Создание композиции. Управление масштабом и временем. Импорт файлов.
2. Создание простой анимации
Анимируем слои, разбираемся с ключевыми кадрами. Создаём зацикленную анимацию и учим горячие клавиши для ускорения работы.
3. Рендер видеофайла
Изучаем, что такое рендер и как вывести видеоролик из After Effects и Media Encoder.
Разбираемся с таймингом и спейсингом, укрощаем Graph Editor. Создаём сложную анимацию из ансамбля предметов.
Скачать учебную программу в pdf.
Выразительная анимация
1. Типы ключей и интерполяций
Решаем типичные задачи с помощью стандартных возможностей редактора анимации.
2. Работа с редактором Graph Editor
Дополнительный контроль анимации через графики значения и скорости. Анимация затухающих колебаний, отскока и squash & stretch.
3. Практика анимации
Рассыпаем и складываем ансамбль предметов согласно физическим законам. Расставляем акценты в групповом движении.
Корректно импортируем файлы всех типов и сортов. Грамотно организуем прекомпозы, таймлайн и смотрим, как удобно работать с проектами гигантских размеров.
Скачать учебную программу в pdf.
Порядок в проекте и файлах
1. Импорт файлов в After Effects
Импортируем статику, видео и анимацию. Разбираемся в тонкостях импорта послойных файлов и видео. Монтируем видеофайлы.
2. Наведение порядка в проекте
Организуем слои и композиции. Ускоряем организацию материалов в проекте и на таймлайне.
3. Практика создания сложного проекта
Создаём презентацию с понятной структурой.
Решаем задачи цветокоррекции, стилизации и отделения предметов от фона. Экспериментируем с масками и эффектами.
Скачать учебную программу в pdf.
Эффекты и маски
1. Эффекты
Применение эффектов. Создание пресетов. Стандартные категории эффектов: генерация текстур, стилизация, цветокоррекция, искажения. Анимация эффектов. Корректировочные слои и режимы наложения.
2. Маски
Создание масок на основе кривых Безье. Комбинация масок. Маски на основе слоёв: Alpha Matte, Luma Matte.
3. Практика
Создаём слайд-шоу и монтаж на основе эффектов.
Добавляем глубину композициям. Создаём пролёты и панорамы за счёт анимации камеры.
Скачать учебную программу в pdf.
Трёхмерные композиции
1. Интерфейс 3D-композиций
Навигация в 3D. Виды проекций и настройка качества отображения. Создание эффекта параллакса. Расстановка слоёв в 3D. Параметры камеры и источников освещения. Анимация в 3D. Оптимизация сложных сцен.
2. Рендеры Standard и Cinema 4D
Свойства материалов. Возможности рендеров и области их применения. Типографика в 3D.
3. Практика анимации
Создаём промо-ролик на основе трёхмерных слоёв.
Шейповая анимация
1. Анатомия шейповых слоёв
Векторные объекты, модификаторы и эффекты. Способы создания шейпового слоя.
2. Анимация шейповых слоёв
Анимация шейпов с помощью модификаторов. Создание инфографики и анимированных значков.
3. Экспорт анимации для web и приложений
Использование скрипта Bodymovin для экспорта анимации в формате Lottie. Создание анимированных стикеров для Telegram.
Персонажная анимация
1. Подготовка иллюстраций к анимации
Подготовка иллюстрации для анимации в Illustrator. Использование parent, выражений и инструмента Puppet Pin.
2. Использование скрипта Duik
Простой риг руки. Создание рига робота. Риг мягких конечностей и всего тела.
3. Создание персонажной анимации
Цикл походки. Цикл бега.
Создаём ролики с анимированной типографикой и леттерингом. Изучаем экранную типографику.
Скачать учебную программу в pdf.
Текстовая анимация
1. Экранная типографика
Виды и параметры текстовых слоёв. Базовые приёмы и правила текстовой анимации. Ручная анимация текста. Леттеринг.
2. Текстовые аниматоры
Селекторы текстовой анимации Range, Wiggle и Expression. Параметры и приёмы анимации текстовых слоёв с помощью текстовых аниматоров. Примеры текстовых аниматоров на основе выражений.
3. Практика
Создание презентации. Создание ролика с кинетической типографикой.
Трекинг и композитинг
1. Эффект хромакея
Простые встроенные эффекты. Эффект Keylight. Настройки альфамаски. Предпроцессинг и постобработка.
2. Трекинг
Простой 2D-трекинг на основе одной, двух и четырёх точек. Планарный трекинг, интеграция текстур в экраны. Трекинг 3D-камеры. Вписывание трёхмерных объектов в видео.
3. Практика
Создание ролика с совмещением графики и видео.
Карьера в моушн-дизайне
1. Портфолио
Формируем целостное портфолио. Размещаем на площадках Vimeo, Dribbble, Bēhance и Tilda.
2. Векторы развития карьеры
Работа в найме и на себя. Типы работодателей. Стажировки.
3. Подача заявки на вакансию
Где искать вакансии. Стадии найма и типичные ошибки коммуникации в процессе подачи на вакансию.
Учебная программа
10 занятий: по каждой теме видео-модуль + онлайн-семинар.
20 домашних заданий: по каждой теме тест на понимание теории + практическое задание для портфолио.
1. Начало
Начало работы и простая анимация
1. Основы интерфейса After Effects
Настройка оптимального рабочего пространства. Основные панели. Создание композиции. Управление масштабом и временем. Импорт файлов.
2. Создание простой анимации
Анимируем слои, разбираемся с ключевыми кадрами. Создаём зацикленную анимацию и учим горячие клавиши для ускорения работы.
3. Рендер видеофайла
Изучаем, что такое рендер и как вывести видеоролик из After Effects и Media Encoder.
2. Выразительная анимация
Разбираемся с таймингом и спейсингом, укрощаем Graph Editor. Создаём сложную анимацию из ансамбля предметов.
Скачать учебную программу в pdf.
Выразительная анимация
1. Типы ключей и интерполяций
Решаем типичные задачи с помощью стандартных возможностей редактора анимации.
2. Работа с редактором Graph Editor
Дополнительный контроль анимации через графики значения и скорости. Анимация затухающих колебаний, отскока и squash & stretch.
3. Практика анимации
Рассыпаем и складываем ансамбль предметов согласно физическим законам. Расставляем акценты в групповом движении.
3. Порядок в проекте
Корректно импортируем файлы всех типов и сортов. Грамотно организуем прекомпозы, таймлайн и смотрим, как удобно работать с проектами гигантских размеров.
Скачать учебную программу в pdf.
Порядок в проекте и файлах
1. Импорт файлов в After Effects
Импортируем статику, видео и анимацию. Разбираемся в тонкостях импорта послойных файлов и видео. Монтируем видеофайлы.
2. Наведение порядка в проекте
Организуем слои и композиции. Ускоряем организацию материалов в проекте и на таймлайне.
3. Практика создания сложного проекта
Создаём презентацию с понятной структурой.
4. Эффекты и маски
Решаем задачи цветокоррекции, стилизации и отделения предметов от фона. Экспериментируем с масками и эффектами.
Скачать учебную программу в pdf.
Эффекты и маски
1. Эффекты
Применение эффектов. Создание пресетов. Стандартные категории эффектов: генерация текстур, стилизация, цветокоррекция, искажения. Анимация эффектов. Корректировочные слои и режимы наложения.
2. Маски
Создание масок на основе кривых Безье. Комбинация масок. Маски на основе слоёв: Alpha Matte, Luma Matte.
3. Практика
Создаём слайд-шоу и монтаж на основе эффектов.
5. Трёхмерные композиции
Добавляем глубину композициям. Создаём пролёты и панорамы за счёт анимации камеры.
Скачать учебную программу в pdf.
Трёхмерные композиции
1. Интерфейс 3D-композиций
Навигация в 3D. Виды проекций и настройка качества отображения. Создание эффекта параллакса. Расстановка слоёв в 3D. Параметры камеры и источников освещения. Анимация в 3D. Оптимизация сложных сцен.
2. Рендеры Standard и Cinema 4D
Свойства материалов. Возможности рендеров и области их применения. Типографика в 3D.
3. Практика анимации
Создаём промо-ролик на основе трёхмерных слоёв.
6. Шейповая анимация
Шейповая анимация
1. Анатомия шейповых слоёв
Векторные объекты, модификаторы и эффекты. Способы создания шейпового слоя.
2. Анимация шейповых слоёв
Анимация шейпов с помощью модификаторов. Создание инфографики и анимированных значков.
3. Экспорт анимации для web и приложений
Использование скрипта Bodymovin для экспорта анимации в формате Lottie. Создание анимированных стикеров для Telegram.
7. Персонажная анимация
Персонажная анимация
1. Подготовка иллюстраций к анимации
Подготовка иллюстрации для анимации в Illustrator. Использование parent, выражений и инструмента Puppet Pin.
2. Использование скрипта Duik
Простой риг руки. Создание рига робота. Риг мягких конечностей и всего тела.
3. Создание персонажной анимации
Цикл походки. Цикл бега.
8. Текстовая анимация
Создаём ролики с анимированной типографикой и леттерингом. Изучаем экранную типографику.
Скачать учебную программу в pdf.
Текстовая анимация
1. Экранная типографика
Виды и параметры текстовых слоёв. Базовые приёмы и правила текстовой анимации. Ручная анимация текста. Леттеринг.
2. Текстовые аниматоры
Селекторы текстовой анимации Range, Wiggle и Expression. Параметры и приёмы анимации текстовых слоёв с помощью текстовых аниматоров. Примеры текстовых аниматоров на основе выражений.
3. Практика
Создание презентации. Создание ролика с кинетической типографикой.
9. Трекинг и композитинг
Трекинг и композитинг
1. Эффект хромакея
Простые встроенные эффекты. Эффект Keylight. Настройки альфамаски. Предпроцессинг и постобработка.
2. Трекинг
Простой 2D-трекинг на основе одной, двух и четырёх точек. Планарный трекинг, интеграция текстур в экраны. Трекинг 3D-камеры. Вписывание трёхмерных объектов в видео.
3. Практика
Создание ролика с совмещением графики и видео.
10. Карьера в моушн
Карьера в моушн-дизайне
1. Портфолио
Формируем целостное портфолио. Размещаем на площадках Vimeo, Dribbble, Bēhance и Tilda.
2. Векторы развития карьеры
Работа в найме и на себя. Типы работодателей. Стажировки.
3. Подача заявки на вакансию
Где искать вакансии. Стадии найма и типичные ошибки коммуникации в процессе подачи на вакансию.
Старт 16 января
Программа: 10 видео-модулей + 14 онлайн-семинаров. 20 домашних заданий.
Преподаватель: Илья Суворкин.
Расписание курса:
семинары по вторникам с 20:00 до 22:00 (MSK).
До повышения цен осталось:
Стандарт
22 000₽
Оптимален для тех, кто делает первые шаги в моушн-дизайне.
- Полный доступ к материалам курса
- Видеоразбор домашних заданий
- 9 индивидуальных консультаций по 30 минут лично с преподавателем
- Карьерная консультация: помощь в составлении CV, портфолио и cover letter
Наставничество
45 000 ₽
Для тех, кто осознанно прокачивает портфолио моушн-дизайнера.
- Полный доступ к материалам курса
- Видеоразбор домашних заданий
- 9 индивидуальных консультаций по 30 минут лично с преподавателем
- Карьерная консультация: помощь в составлении CV, портфолио и cover letter
*Гарантия возврата денежных средств.
Если курс по каким-то причинам не подошёл, можно вернуть средства в полном объёме в течение первых двух недель курса.
Преподаватель
Илья Суворкин
Я люблю моушн-дизайн и анимацию. Охотно делюсь знаниями с 2005 года. Сертифицированный эксперт и инструктор Adobe.
Работал на проектах Первого канала, анимационных сериалах и кино в России более 15 лет.
Несколько лет работал в Голливуде (Лос-Анджелес) на проектах Снапчат для Disney и Warner Bros.
В 2015 году основал студию Effectno, в которой мы создаём анимацию для таких клиентов, как ЦУМ, Лаборатория Касперского, Reebok и Альфабанк.

Создавать классную 2D-анимацию
Организовывать свою работу, оживлять иллюстрации и дизайн в разных стилях, от инфографики до коллажа и абстракций.
Анимировать титры и эффекты для видео
Анимировать типографику и сочетать её с видео. Создавать эффекты на основе хромакея («зелёного экрана») и трекинга.
Править чужие проекты и шаблоны
Разбираться в сложной структуре, осознанно вносить правки в свои и чужие проекты.
Расти как моушн-дизайнер
Развивать вкус и насмотренность в анимации и моушн-дизайне. Подбирать актуальные референсы, понимать любые уроки по теме.
Сертификат
После успешной сдачи всех ДЗ студент получает сертификат, удостоверяющий, что студент успешно прошёл обучение на курсе. На сертификате есть QR-код, пройдя по которому можно посмотреть результат обучения студента на курсе (оценки и выполненные работы).

Как мы учим
Чтобы стать профессионалом, недостаточно просто посмотреть видео-лекцию. Учиться только по записанным урокам — сложно и неэффективно. Потому что нас с вами постоянно кто-то или что-то отвлекает.
Для результативного обучения нужно вовлекаться в процесс: слушать, формулировать вопросы, обсуждать и применять знания на практике. Это метод обучения в Effectno.School и он действительно работает.
Это онлайн-курс. Мы совместили формат записанных видео, стримов и практики. В записанных видео структурно рассказываем теорию. В стримах – ответы на вопросы, живое общение и разбор заданий. Практика – самостоятельная работа студента над проектами.
Проект
Каждую неделю формулируется творческое задание для нового ролика. Темы заданий мы берём из реальной жизни.
Необходимая теория
Мы структурировали теорию и разбили её на две части: достаточный для работы над проектом минимум и углублённые дополнительные темы.
Созвон в мини-группах
Студенты могут созваниваться друг с другом, чтобы обсудить свои проекты и получить взгляд со стороны.
Фидбэк от преподавателя
Преподаватель разбирает работу — выделяет достоинства и ошибки. Вы улучшаете проект, и мы снова его проверяем.
Семинар с преподавателем
В конце недели мы собираемся онлайн, чтобы ещё раз обсудить тему, разобрать типичные и нетипичные ошибки, посмотреть вариант решения от преподавателя и получить подсказку, если нужна помощь.
Система дедлайнов
На проект есть ограниченное время. Как в реальной жизни. Так мы вырабатываем привычку работы в моушн-дизайне.
Что говорят студенты
Что нужно знать и уметь для успешного прохождения курса?
Будет здорово, если вы владеете хотя бы одной графической программой Adobe: Photoshop, Illustrator или Premiere. Если After Effects — ваша первая программа из области графического дизайна, у вас тоже всё получится, просто на первых порах нужно будет потратить немного больше времени, чтобы привыкнуть к программе.
На какой срок предоставляются материалы курса?
Доступ к материалам курса предоставляет на бессрочной основе. Вы сможете освежить знания и вернуться к материалу в любой момент.
Как оплатить обучение?
Оплатить курс можно банковской картой. Мы используем сервис Сбербанк, который позволяет оплачивать дебетовой и кредитной картой Мир, MasterCard, Visa и JCB.
Если у вас остались вопросы по оплате или что-то работает не так, как хотелось бы, - напишите нам, и мы решим проблему.
Можно ли вернуть средства, если курс мне не подошёл?
Если вы недовольны покупкой, можете вернуть 100% средств до запуска курса и в течение 14 дней после его старта.
Подойдёт ли мой компьютер для прохождения курса?
Для обучения вам понадобится компьютер, соответствующий следующим минимальным техническим требованиям:
— Операционная система: Windows 10/Apple macOS 10.12
— Процессор: Intel Core i5 3800 и выше
— Оперативная память: 8 ГБ
— Видеокарта: Nvidia GeForce 600 / AMD HD 7000
В процессе обучения мы будем пользоваться следующими программами: Adobe After Effects (желательно использовать версию текущего года и на английском языке), Adobe Media Encoder, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro
Оплатил - что будет дальше?
Мы подтвердим оплату письмом на почту и отправим ссылку с доступом в личный кабинет.
Перед стартом курса напомним о запуске по почте, а также добавим вас в чат в Telegram, где вы сможете общаться с другими студентами и преподавателями.
Кто проверяет домашние задания?
Все задания проверяет преподаватель, который читает лекции и ведёт семинары. Студенты могут также видеть обратную связь друг друга и учиться не только на своих, но и на чужих ошибках.
Могу ли я выкладывать свои работы в процессе обучения?
Что такое бронирование места на курсе?
Мы рады большому потоку учеников, однако количество мест в учебной группе ограничено. Вы можете забронировать за собой место в группе на 2 недели, чтобы быть уверенным, что оно не будет выкуплено в этот период. Все брони снимаются в день старта учебной группы.
У меня не установлен After Effects. Где его можно взять?
Студенты могут получить студенческую лицензию. За подробностями обращайтесь в поддержку школы.